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  • 本发明涉及交互式视频播放技术领域,尤其涉及一种基于飞机图谱动画与建模的飞机交互演示系统,包括:用以搭建系统底层程序框架的程序开发模块,用以提供视觉素材的飞机建模模块,用以完善程序功能的交互编程模块,用以制作飞机模型动画的动画制作模块,用以供...
  • 本发明公开了基于点云数据的BIM模型自动生成方法及系统,属于建筑信息建模领域,该传输方法包括获取原始点云数据,采用基于点云密度自适应调整的滤波算法对点云数据进行预处理;对经预处理后的点云数据构建体素八叉树结构,结对点云进行语义分类;基于分割...
  • 本发明公开了一种全景图像确定方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:获取至少一个摄像装置所拍摄的车辆所属环境的当前场景图像,以及车辆在当前拍摄时刻到前一拍摄时刻间的运动学数据及姿态数据;基于运动学数据及姿态数据确定场景图像变换矩阵;获取摄...
  • 本发明实施例提供了一种用于变电站的三维模型构建方法,包括以下步骤:获取第一点云数据和第二点云数据,第一点云数据为变电站整体的点云数据,第二点云数据为变电站局部的点云数据,以变电站中的某一点为基点时,第一点云数据和第二点云数据在进行获取时距离...
  • 本发明公开了一种基于改进Patchmatchnet网络的多视图三维重建方法,包括:对拍摄视频等间隔帧取样,并恢复出取样图像对应的拍摄位姿,得到恢复出拍摄位姿的多视图重建数据集;将原Patchmatchnet网络的FPN特征提取结构替换为特征...
  • 本发明涉及一种基于三维模型生成整体P&ID图的系统及方法,系统包括处理器,处理器包括提取模块、符号映射模块、关系构建模块和布局模块。提取模块用于解析三维模型的指定区域,提取三维模型的三维符号类型和拓扑关系;符号映射模块用于基于三维符号类型和...
  • 本发明公开了一种基于水下多维高斯变换场的海底三维重建方法,包括根据海底多视角图像数据与初始化点云数据建立三维高斯建图基元及其相关参数化信息;针对水下三维高斯场内光线上的三维高斯建图基元进行由世界坐标系到高斯坐标系的变换;进而将三维高斯建图基...
  • 本发明公开一种基于可微分优化的三维高斯溅射中相机姿态与深度联合优化方法,包括采用可微分优化策略对相机姿态与深度进行联合校正,将位置向量与欧拉角分解为独立参数并引入正则化约束,抑制初始姿态偏差;提出边缘感知深度正则化方法,通过图像梯度生成边缘...
  • 本发明公开了基于点云的GIM模型自动逆向生成方法及系统,涉及点云建模技术领域,该方法包括:对目标电网进行遍历巡检,并进行虚拟分割得到多个视频段;进行帧间相似性分析,得到第一相似指数;若未满足预定相似阈值,进行镜头识别切割,得到目标切割结果;...
  • 本申请涉及一种多视角图片生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取待转换图像及待转换图像的图像信息;将待转换图像转换为第一点云,并根据第一点云中所有点云点的位置信息确定第一点云的中心点;以中心点为旋转点,利用第一点云执行多个预设角...
  • 本发明提供了一种毫米波雷达三维人体重建优化方法及装置,涉及计算机视觉与毫米波感知技术领域。包括:建立高精度的人体重建深度感知模型,模型包括人体重建网络、肢体重建优化模块、模型收敛优化模块与异常帧校正模块。本发明包含三项优化算法:第一,基于关...
  • 本发明提出了一种融合语义信息的无监督多视图立体重建方法,主要解决复杂场景下部分区域三维重建质量较低的技术问题;包括:1)输入多视角图像和相机参数;2)通过特征金字塔网络FPN提取输入图像的多尺度特征;3)利用多尺度特征进行由粗到细的多阶段深...
  • 本发明提出了一种基于双向注意力机制的无监督多视图立体重建方法,主要解决现有技术中弱纹理区域和复杂遮挡场景下三维重建质量较低的问题。方案包括:1)输入多视角图像和相机参数;2)通过双向特征金字塔网络Bi‑FPN初步提取输入图像的多尺度特征,并...
  • 本发明提出了一种基于扫描电子显微镜的微纳结构三维重建方法和系统,属于生物微纳表面结构分析、超精密加工制造等领域。采集待测微纳样品的多视角多探测器的SEM图像,基于运动恢复结构算法进行初始几何估计,以神经场模型作为三维形貌的隐式表示模型,并引...
  • 本发明公开了一种输电组件智能重构方法、系统、设备及介质,包括:将待建模的高空输电线路区域按照空间分布特征划分为多个独立的子区域,对每个子区域独立进行三维扫描,得到高密度原始点云数据;通过特征提取与分析,得到反映多路径反射干扰风险的关键特征指...
  • 本申请公开了一种建模方法以及建模系统,涉及三维建模技术领域。该建模方法基于多自由度运动平台。通过控制多自由度运动平台的第一运动机构、第二运动机构以及第三运动机构配合驱动载台运动,使得摄像设备采集待建模目标的图像信息。多自由度运动平台能够驱动...
  • 本发明公开了一种基于物体一致性的文本生成三维物体方法,属于文本生成三维物体技术领域。通过记忆库存储多视角参数和扩散模型生成的伪监督图像,在优化过程中动态计算视角相似度,并加权生成物体代理以增强多视角一致性。具体步骤包括:初始化三维物体表示和...
  • 本发明属于计算机图形学和计算机视觉领域,提出一种基于截断裁剪的高效三维表示基元生成方法,旨在提升三维高斯泼溅表示在建模高频细节、锐利边界及复杂几何结构方面的表达能力与渲染效率。针对传统高斯基元存在的低通滤波特性所导致的边界模糊与建模冗余问题...
  • 本发明涉及仓库管理技术领域,更具体地说,它涉及一种面向仓库产品的可视化建模方法及系统,其技术方案要点包括以下步骤:S1、获取产品的订单数据;S2、对所述订单数据进行预处理,生成净数据;S3、构建分组处理模块,所述分组处理模块基于所述净数据对...
  • 一种基于动态环境下的3D高斯单目SLAM稠密地图构建方法,步骤包括:将RGB图片输入到基于DINOv2的特征检测算法模块提取特征信息,将提取的图像特征输入到基于深度学习的不确定度估计模块中得到不确定性地图,同时将原始RGB图片输入到基于锐化...
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